




Владеет заклинанием «Искусная хватка теней». Эта версия заклинания также действует на всех противников рядом с целью. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 2.
| Уровень героя | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| прибавка к силе магии при касте | 0 | 2 | 5 | 7 | 10 | 12 | 15 |
Стартовая армия: Ра’шотх 15–20 · Культист 8–11 · Наездник на ага’шотхе 5–7
Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.
Основная школа — Арканная магия: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса, и именно её усиливает спека.
| Заклинание | Что делает | Зачем вам | |
|---|---|---|---|
![]() | Хватка теней Магия ночи · ранг 2 · 10 маны | Наносит выбранному отряду противника 40 чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами. | ваша спека — «искусная» версия этого заклинания |
![]() | Волна Дореата Арканная магия · ранг 5 · 23 маны | Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1. | замедление: враг не доходит до вашей линии |
![]() | Сумерки Магия ночи · ранг 3 · 16 маны | Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1. | выключает вражеских стрелков |
![]() | Зеркальная копия Арканная магия · ранг 4 · 20 маны | Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –1% и получает +1% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 2. | запрещает способности и накопление Фокуса |
![]() | Ранний старт Арканная магия · ранг 1 · 8 маны | Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 2. | множитель урона по главной цели |
![]() | Перемотка жизни Арканная магия · ранг 4 · 17 маны | Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ. | возвращает потери прямо в бою |
![]() | Подзарядка Арканная магия · ранг 1 · 9 маны | Генерирует заряды концентрации: 1. | — |
![]() | Оптическая иллюзия Арканная магия · ранг 1 · 8 маны | Выбранный дружественный отряд получает –30% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1. | — |
Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.






Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.
Стрелки (Жалящий ра’шотх, Конкубина) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.
Перед ними блокеры — Надзиратель Бездны, Каратель Бездны: их задача стоять и жить.
Культист во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.
Хватка тенейранг 2 · 10 маныВаша спека работает именно через это заклинание — кастуйте его первым, пока враг не сдвинулся и цели стоят кучно.
Сумеркиранг 3 · 16 маныПротив вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.
Ранний стартранг 1 · 8 маныКонтроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.
Волна Дореатаранг 5 · 23 маныПеревешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.
С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.
| Отряд | Роль | HP | Урон | Скор. | Иниц. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Жалящий ра’шотх тир 1 | стрелок | 10 | 3–3 | 4 | 4 |
![]() | Конкубина тир 5 | стрелок | 60 | 14–20 | 2 | 5 |
![]() | Владычица цепей тир 5 | стрелок | 60 | 14–20 | 4 | 7 |
![]() | Культист тир 2 | Long Reach | 15 | 4–6 | 3 | 4 |
![]() | Служитель тир 2 | Long Reach | 15 | 4–8 | 4 | 4 |
![]() | Надзиратель Бездны тир 7 | блокер | 250 | 40–60 | 6 | 9 |
![]() | Каратель Бездны тир 7 | блокер | 250 | 60–60 | 7 | 10 |
![]() | Невыразимый шотх тир 4 | быстрый фланг | 50 | 10–13 | 8 | 8 |
![]() | Укротитель ага’шотхов тир 3 | быстрый фланг | 20 | 5–7 | 7 | 9 |
Полный список отрядов фракции — на странице Раскол.
Как специализация записана в файлах игры — без пересказа.
| Тип бонуса | Параметры | Рост | Активен |
|---|---|---|---|
heroMagicReplace | night_6_magic_deaths_grip, night_6_magic_deaths_grip_special | — | сразу |
heroStat | spellPowerSidSet, night_6_magic_deaths_grip_special, 0 | +1 за 2 ур. | сразу |
Хотя обитатели Альвара вышли на свет, магия дня осталась непостижимой для большинства из них. Те, кто не желал сдаваться, вскоре основали Культ Сестёр, веря, что их посланница Эридорэ способна даровать силу через священные маски. Позже Триумвират объявил культ вне закона, но маски уцелели. Кейри, сестра Дейры, не подчинилась запрету. Уверенная, что в масках скрыт путь к соединению небес и вод, она обратилась к Расколу, чтобы узнать истину — даже если та окажется запретной.