Некрополь не выигрывает отдельные бои — он выигрывает войну. Каждая чистая победа возвращает часть убитой армии противника уже вашей нежитью, поэтому фракция растёт от количества боёв, а не от их сложности.
Пиком Теней правят некроманты и вампиры. Их армии пополняются за счёт воскрешения павших после каждого боя, а сами они нередко черпают силу, истощая своих врагов.
После победы в бою обращает ?% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до ? и восполняется каждую неделю.
Некромантия обращает 10 / 15 / 20% сильнейшего вражеского стека в нежить того же ранга — но только если этот тип юнита уже есть в вашей армии. Расходуется некроэнергия: запас 3000 / 4000 / 5000, пополняется каждую неделю.
Цена подъёма растёт с тиром: 20 / 40 / 100 / 200 / 400 / 800 / 2000 / 7500 за одно существо (у улучшенных — до 15000). Поэтому потолком является энергия, а не процент: перки Повелитель мёртвых (+1000 к запасу) и Поля мёртвых (+50% к набору) важнее любых других.
Заклинание «Воля некроманта» выключает подъём — тогда вы вместо нежити копите энергию. Выключайте на мелких зачистках, включайте на крупных боях.
Все юниты фракции — нежить: боевой дух у них всегда нейтральный и не меняется ничем. Лидерство и артефакты на мораль здесь мёртвый вес, а вот удача работает нормально.






Слабое место — первая неделя: армия хрупкая, а снежный ком ещё не раскрутился. Опасны быстрые агрессивные фракции, которые не дают времени.
Буква — оценка полезности спеки. Нажмите на портрет, чтобы открыть полный разбор.
Рыцарь смертигерои Мощи
БольверкУстроен иначеA
Царь ЦарейХаризмаS
ОнкосИдеальные марионеткиA
Кель‑ГульВечная войнаB
НаталидаЧасть стаиA
Арторий ВеритасСводит с ума!S
МарлПокой землиS
ТариусБессмертный легионB
ЗамАлхимик
Некромантгерои МагииБазовый юнит и две ветки улучшения по каждому тиру. Заголовки таблицы сортируются.
| Тир | Существо | HP | Атака | Защита | Урон | Скор. | Иниц. | Цена |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() Скелет базовый | 6 | 4 | 1 | 1–3 | 3 | 4 | 35 золото |
![]() Скелет‑мечник улучшение | 6 | 4 | 3 | 2–3 | 4 | 5 | 50 золото | |
![]() Скелет‑лучник альт. улучшение | 6 | 4 | 1 | 1–3 | 3 | 4 | 50 золото | |
| 2 | ![]() Призрак базовый | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 6 | 5 | 100 золото |
![]() Дух улучшение | 8 | 6 | 0 | 2–4 | 7 | 7 | 130 золото | |
![]() Фантом альт. улучшение | 8 | 6 | 4 | 2–4 | 7 | 6 | 130 золото | |
| 3 | ![]() Оживший питомец базовый | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 5 | 5 | 120 золото |
![]() Баргест улучшение | 14 | 4 | 6 | 3–5 | 6 | 8 | 160 золото | |
![]() Бронированная гончая альт. улучшение | 18 | 4 | 8 | 3–5 | 5 | 5 | 160 золото | |
| 4 | ![]() Гробокопатель базовый | 30 | 11 | 10 | 6–9 | 3 | 4 | 240 золото |
![]() Торговец смертью улучшение | 30 | 11 | 10 | 7–10 | 4 | 5 | 340 золото | |
![]() Псарь альт. улучшение | 30 | 14 | 10 | 6–9 | 6 | 5 | 340 золото | |
| 5 | ![]() Лич базовый | 45 | 12 | 12 | 13–16 | 2 | 4 | 320 золото |
![]() Чумной лич улучшение | 45 | 12 | 12 | 16–16 | 3 | 5 | 460 золото | |
![]() Багровый лич альт. улучшение | 45 | 12 | 16 | 13–16 | 3 | 4 | 460 золото | |
| 6 | Зловещий рыцарь базовый | 80 | 19 | 18 | 12–14 | 7 | 9 | 700 золото |
Воплощение войны улучшение | 80 | 19 | 20 | 18–20 | 8 | 10 | 1100 золото | |
Пустой жнец альт. улучшение | 80 | 25 | 18 | 24–26 | 7 | 11 | 1100 золото | |
| 7 | ![]() Вампир базовый | 150 | 22 | 20 | 25–25 | 6 | 11 | 1200 золото · 1 ртуть |
![]() Знатный вампир улучшение | 175 | 22 | 26 | 30–30 | 8 | 13 | 2000 золото · 2 ртуть | |
![]() Учёный вампир альт. улучшение | 150 | 27 | 20 | 30–30 | 5 | 12 | 2000 золото · 2 ртуть |
Из таблиц necros_might_skills_table и necros_magic_skills_table.
Ноль означает, что навык этому классу не выпадает никогда.
| Навык | Рыцарь смерти | Некромант | |
|---|---|---|---|
![]() | Некромантия | 8.7% | 8.7% |
![]() | Проницательность | 6.52% | 6.52% |
![]() | Удача | 6.52% | 6.52% |
![]() | Экономика | 4.35% | 4.35% |
![]() | Осадное дело | 4.35% | 4.35% |
![]() | Вербовка | 4.35% | 4.35% |
![]() | Логистика | 4.35% | 4.35% |
![]() | Разведка | 4.35% | 4.35% |
![]() | Мудрость | 2.17% | 6.52% |
![]() | Сопротивление | 6.52% | 2.17% |
![]() | Призыв аватара | 2.17% | 6.52% |
![]() | Боевая магия | 2.17% | 6.52% |
![]() | Боевой порядок | 6.52% | 2.17% |
![]() | Оборона | 6.52% | 2.17% |
![]() | Волшебство | 2.17% | 6.52% |
![]() | Нападение | 6.52% | 2.17% |
![]() | Магия ночи | 3.48% | 3.48% |
![]() | Тактика | 3.26% | 3.26% |
![]() | Дипломатия | 3.26% | 3.26% |
![]() | Ратное дело | 6.52% | 0% |
![]() | Чародейство | 0% | 6.52% |
![]() | Арканная магия | 2.61% | 2.61% |
![]() | Первородная магия | 1.74% | 1.74% |
![]() | Магия дня | 0.87% | 0.87% |
![]() | Лидерство | 0.0% | 0.0% |